Rendre le monde + simple + juste + beau
Chaque année, les étudiants de Strate Ecole de Design démontrent leur talent en proposant des projets innovants qui transformeront le monde de demain. Dans le cadre de leur projet de diplôme ou de partenariats industriels, lors de hackatons ou de concours nationaux et internationaux, les Stratos se démarquent par la finesse de leur analyse et la qualité de leurs rendus.
Pour en voir d'avantage, rendez-vous sur Strate Memory !
Projets etudiants
Smart for teen
Ce véhicule permet aux adolescents mineurs de se déplacer seul en toute sécurité tout en construisant leurs identités grâce à un espace modulable & personnalisable.
ATTA
ATTA est vehicule off road individuel électrique disposant d’une fonction couchette pour des treks extrêmes et inattendus allant d’une journée à une semaine pour des citadins soucieux de casser leur routine quotidienne.
nio triathlon
NIO TRIATHLON est une vision pour la première voiture de course "triathlon". Il s'agit d'une expérience innovante pour tous les membres d'une équipe qui pourront démontrer leurs compétences au cours d'une course comportant différents défis.
ez-me
Dans la vie, les gens ont toujours besoin de passer d'un mode à l'autre, ce qui brouille les frontières. Ce concept propose trois modes différents (conduite, travail et social).
Backpack
Biplace, semi-autonome et personnalisable, il permet aux adolescents de sortir de chez eux et de rejoindre leurs amis dans un environnement peu sécurisé, tout en affirmant leur identité.
KAMI
KAMI est une expérience d’acquisition immersive permettant au consommateur de comprendre les nouveaux enjeux de la néo-industrialisation au travers de la réalisation de sa montre.
Racomod'o
Racomod’o est un projet visant à préserver et protéger les fonds marins en changeant l’outil d’exploitation de cet espace.
Plasticité des lieux de vie
La chaire Plasticité des Lieux de Vie explore et connecte les enjeux de l’habiter au-delà de l’habitat, dans ses dimensions spatiale, écologique, sociale, économique et politique.
Richemont : la perception de finesse en horlogerie
Projet de recherche (6 mois) en partenariat avec le groupe horloger suisse Richemont, pour constuire un outil d’aide à la conception destiné aux designers internes.
Roméo 2
Le projet ROMEO 2 est un projet français et multidisciplinaire de recherche en robotique sociale. Son originalité est l'existence d'une équipe médicale - médecins et ergothérapeutes - et d'une équipe design.
VR 360
Le but du projet VR 360 était de questionner différentes techniques de réalité virtuelle (VR 3D et VR 360°) et tester l'expérience d'une visite de musée avec un robot comme guide, dans un environnement virtuel.
The Bolt GX Super Edition
Projet à l'origine d'une illustration de l'artiste Brian Sum. Le projet retranscrit un univers néo/futuriste inspiré de plusieurs œuvres cinématographiques et vidéoludiques.