Vie de l'école

Initiations aux filières Design 2022-2023

Publié le 03 Dec 2022

Brand Design

La Filière Brand a pour mission de transformer et mener les entreprises vers leur responsabilité sociale et environnementale via des biens et services de consommation. L’humanité est basée sur des échanges de différents types et l’objectif de cette majeure est donc d’agir à la source de ces échanges.

Pour l’initiation au Brand Design, le sujet porte sur le fait d’économiser. Il s’agit là de monter une association offrant un service dont l’objectif est d’économiser que ce soit de la matière, de l’énergie ou de l’argent.

Design Espace

La filière Espace vise à former des designers engagés, observateurs et prescripteurs des usages de nos espaces intérieurs et extérieurs. L’objectif est de penser les espaces collectifs autrement pour qu’ils passent de lieux de passage à lieux de vie. L’idée est alors de voir l’humain dans ses dimensions physique, sociale et politique pour adapter l’espace à cela.

L'initiation en Design Espace[s] porte sur la problématique suivante : Comment initier les individus à bouger en ville et pratiquer une activité régulière dans une société de plus en plus sédentarisée ? Célia, Timothée et Juliette ont créé le projet Odysea, un dispositif qui permet de réunir les habitants de la ville de Meudon autour de l’activité physique en utilisant l’architecture urbaine environnante.  

 

 

initiation espace

Design Produit

Répondre à des besoins et des usages dans un monde où l’enjeu environnemental est de plus en plus important, la filière Produit[s] œuvre à la conception d’objets responsables en passant de la conception au développement de ces derniers. Participer à créer un monde plus vivable et socialement équitable représentent les objectifs de cette filière.

Le sujet de l’initiation au Design Produit nous pousse à observer, penser et dessiner un dispositif sensible et adapté pour servir à des populations en déshérence du confort et de la dignité. Il est donc question de créer un dispositif léger et pratique permettant de répondre aux besoins humains fondamentaux.

UX Design & Interaction

La filière UX et Interaction[s] vise à créer un dialogue entre l’utilisateur et un système qu’il soit un objet, un espace ou un environnement intangible (réalité virtuelle, interface). Il participe à créer de la relation entre ces derniers en ayant un regard éclairé sur le contexte social, économique et écologique en s'assurant du bénéfice engendré que ce soit à l’échelle individuelle ou collective. 

L’initiation en UX Design et Interaction[s] porte sur la thématique du de débat et comment le réintégrer dans nos vies de façon quotidienne, nous montrant ainsi l’importance de ce dernier au sein de la démocratie.  

Design Transport & Mobilité

Le fondement de la filière Transport & Mobilité[s] mobilité est de concevoir des véhicules, des systèmes de transport et des expériences de mobilité désirables et responsables. L’idée là est de travailler les ambiances, les matières, les couleurs et les finitions de l’habitacle et de l’extérieur de véhicules afin d’apporter des solutions fonctionnelles, esthétiques et ergonomiques.

L’initiation pour le Design Transport et Mobilité se base sur le châssis de la Bagnole de KG Auto. Il faut réinventer une voiture avec les traits d’une marque connue en gardant les dimensions données précédemment. Loane, Bastien et Arnold ont, pour répondre au sujet, créé la Portocale qui se présente comme étant un petit véhicule électrique tout chemin pouvant être conduit sans permis. Le tout dans une démarche respectueuse de l’environnement avec des matériaux bruts et sans éléments superflus.

initiation mobilité